Bessy Academy
Bessy.nl >

Automations

Automations kunnen je systeem heel gemakkelijk automatiseren en terugkerende handelingen overnemen. Denk aan het automatisch versturen van e-mails, toevoegen van tags en aanmaken van taken.

Een automation wordt gemaakt door kaarten met een trigger, collector, condition en action met elkaar te verbinden.

  • Trigger (Bliksemschicht): Hiermee bepaal je de aanleiding die de automation start, bijvoorbeeld twee dagen voordat een taak plaatsvindt.
  • Collector (Stapel muntjes): Dit verzamelt de gegevens die nodig zijn om verder te gaan, bijvoorbeeld de taakcategorie.
  • Condition (Trechter): Hiermee kan je een voorwaarde instellen waarop iets wel of niet gebeurt.
  • Action (Raket): Dit is de actie die wordt ondernomen, bijvoorbeeld het sturen van een mail.